domingo, 19 de octubre de 2008

Verificación sobre temas teóricos y prácticos.Interpretación de la bibliografía TP1-TP2

1- Describe y explique diferencias entre los weblogs de primera generación (de 1998-99) con los actuales


A fines de 1998 aparecen los llamados "weblogs", estos se destacaban por su funcionalidad, es decir la esencia era transmitir información a través de diferentes links, los cuales llevaban a otros sitios de interés. Se caracterizaban por su estructura minimalista, el diseño no cumplía un roll muy importante en esta etapa, y los desarrolladores no se ocupaban demasiado del mismo ya que su base era transmitir información a través de textos, para evitar al lector el tiempo de descarga de las imágenes. Estos eran actualizados diariamente, dando un testimonio en tiempo real de sus hábitos de navegación, alternando con sitios de interés general (juegos,noticias,etc).
Mas adelante con la aparición de las nuevas tecnologías y de distintos servicios online, tales como PITAS Y BLOGGER, permitieron la creación de blogs de manera muy sencilla y rápida, es decir, cualquier persona podía crear un blog, lo cual produce una multiplicación de usuarios que llega a una tasa de más de 45.000 weblogs por mes (solo en el caso de blogger) lo cual genera un exceso de publicaciones en línea. Este mismo proceso se fue dando con el paso del tiempo, con la aparición de los weblogs. La facilidad de creación, es la gran diferencia entre los blog de primera generación y los de la actualidad ya que en sus principios debíamos tener conocimientos avanzados en programación para poder tener un blog de manera rápida y sencilla.
Si bien antes existían gran cantidad de blogs, era más difícil encontrar lo que uno estaba buscando, por esto, hoy en día existen sitios que se encargan de agrupar grandes cantidades de blogs de todas partes del mundo y los organizan por temas e idiomas, son una herramienta fundamental, ya que facilitan webloggers.
El ultimo aspecto a diferenciar entre esta dos etapas es que antes los usuarios solamente utilizaban los blog para comentar sobre temas de su vida personal, o información de interés general, en cambio hoy en día, ha cambiado esa finalidad, son utilizados como una nueva herramienta de trabajo para los nuevos formatos narrativos de los autores, que cada vez se acercan más a la expresión del pueblo.

2- Describa y explique características de las nuevas cartografías para el hombre superconectado



En éstas épocas las nuevas cartografías para el hombre superconectado son muchas. Recuerdo que desde siempre estudiábamos en la escuela con manuales, mapas o el globo terráqueo, y nos hacían imaginar los climas en cada continente, los habitantes, las distintas vegetaciones, los caminos, rutas y los puntos cardinales. Hoy tenemos infinidades de páginas en la web...para ver el clima, que rutas trazar para un viaje, comunicarnos,etc. Recuerdo las últimas vacaciones buscamos una página en la cual nos marcó el recorrido a seguir, los km, peajes y hasta el combustible a utilizar; ni hablar del pronóstico del tiempo, lluvias, vientos, días de sol, para poder programar que día empezar a vacacionar. Sin ir mas lejos con el gps, ecosondas, satélites, navegar es más seguros en estos tiempos. El contacto con familiares que están a dos mil km se hace más cercano, podemos hablar y hasta mirarnos. Los otros días conocí a un primo recién nacido por medio de una cámara web, esto es algo que nuestros abuelos ni se hubiesen imaginado. Como conclusión puedo decir que todas éstas posibilidades se las debemos a los avances de la tecnología, y a la globalización mundial en la cual estamos todos inmersos sin querer salir de ella.

3- Defina y conceptué cuatro características propias de los nuevos medios digitales según Manovich

Para Manovich, éstas son algunas características propias de los nuevos medios digitales.

Representación Numérica:
Los objetos de los nuevos medios, ya se creen partiendo de cero o sufran un cambio a partir de fuentes analógicas, están compuestas de un numero digital. Dichas representaciones numéricas poseen dos consecuencias fundamentales:
- la primera es que un objeto de los nuevos medios sea descripto en términos formales (matemáticos)
- la segunda, que un objeto de los nuevos medios sea sometido a una manuoulacion algorítmica. En consecuencia, los medios se vuelven programables.

Modularidad:
Este principio se puede calificar como la estructura fractal de los nuevos medios. Siempre posee la misma estructura a diferentes escalas, y el objeto de los nuevos medios presenta siempre la misma estructura modular.
Los elementos mediáticos (sonidos,imágenes,etc) son representados como colecciones de muestras discretas, unos elementos que se agrupan en objetos de mayor escala, pero que siguen manteniendo sus identidades por separado.

Automatización:
La codificación numérica de los medios y la estructura modular de sus objetos permiten automatizar muchas de las operaciones implicadas en su cración, manipulación y acceso. Debido a este motivo, puede eliminarse la intencionalidad humana del proceso creativo. Se pueden destacar como ejemplos para este caso los programas que sirven para la manipulacion de imágenes.

Variabilidad:
Este principio esta altamente conectado con la automatización. Un objeto de los nuevos medios, no es algo fijado de una vez para siempre, sino que puede existir en distintas versiones, las cuales son infinitas y estan altamente potenciadas.

4- Describa y analice desde el concepto de interfaz (Manovich) el sitio www.sodaplay.com de la bibliografía de la cátedra.

Teniendo en cuenta la concepción de Manovich acerca de lo que es la interfaz, encuentro que esta página se trata de una comunidad creativa a la cual podemos manipular y nos podemos servir de ella obteniendo información para hacer creaciones maravillosas. El sitio brinda distintas opciones que el usuario elije y a su vez, puede hacer descarga de las mismas (íconos en este caso), de esta manera guardarlos en su ordenador y utilizar y manipular esa información obtenida. Además, también presenta la posibilidad de registrarse al sitio, lo que brinda al usuario algunos beneficios y más posibilidades de manejo y utilidades dentro de sodaplay que, entre otras cosas, el usuario puede compartir sus creaciones con el mundo entero y puede estar en contacto con demás usuarios de manera interactiva a través del juego.
http://sodaplay.com/create

5- A fin de completar y enriquecer los textos elaborados incorpore un video de youtube en el que encuentre o sugiera una afinidad temática a la Rta 4



martes, 14 de octubre de 2008

INNUMERABLES (hoja de revista)


Mi primer paso fue buscar la forma de representar la palabra (innumerables) a través de una imagen muy simple (la de melvins). Luego la edite en photoshop y tome la herramienta del lazo magnético, la cual me sirvió para marcar bien el contorno del perro. Mi tercer paso fue copiar y pegar tantas veces sea necesario “el perro”, en distintas capas, para que de esta manera los perros no queden flotando en el espacio, sino que de la sensación de que se encuentran sentados sobre una superficie firme. El último paso a realizar fue colocar el texto en dicha imagen, primero busque la ubicación justa del texto para que éste le dé sentido a la imagen, es decir, coloque el texto de manera tal que los perros queden mirándolo y luego fui buscándole distintos colores hasta llegar al deseado.

martes, 7 de octubre de 2008

Exponerse (tarjeta)


Luego de tomar la imagen original, copie la capa para que, si me confundo, volver a empezar y poder hacer correcciones más fácilmente. Luego con la herramienta “tampón de clonar” y tomando distintos colores de la piel en la imagen, borre la palabra sexy que se encontraba. Luego simplemente escribí la palabra deseada (“exponerese”) y con una de las perlas que dejé de la palabra que se encontraba anteriormente la fui copiando una y otra vez hasta llenar por completo la palabra escrita. Luego seleccionando la palabra (ctrl + click en capa) fui borrando parte de perlas que sobraban de la palabra.

ETERNO (afiche de publicidad)


En esta imagen, tome la imagen del auto oxidado y simplemente escribí la nueva palabra elegida “ETERNO” en toda parte en la que se pueda ubicar, luego con la herramienta de libre transformación fui modificando estas capas (luego de ser rasterizadas para poder tomar cualquier forma) para que puedan ocupar el mayor espacio posible del area seleccionada, tomando su forma. Luego dependiendo del color de la palabra y el lugar ubicado fui bajando su opacidad para que se trasluzca lo que se encuentra abajo. Finalmente con la herramienta de mascaras y el lazo poligonal fue borrando las partes escritas sobre el árbol dando la impresión que las palabras están inscriptas en el auto.

jueves, 18 de septiembre de 2008

Airgate

Aqui destaco este video que muestra la primer red wifi global hecho de personas.

martes, 16 de septiembre de 2008

El Impacto de las Nuevas Tecnologías de la Información en la Sociedad y su Cultura Científico-Tecnológica





Muy pocas personas hoy en día se encuentran fuera de la esfera de influencia de la Red de Redes (la “dataesfera”), la cuál día con día aumenta su importancia y su alcance en cientos de miles de nuevos usuarios. El INTERNET es una herramienta efectiva del proceso de globalización y acerca lo mismo a un estudiante mexicano universitario conectado en su campus, que a un hombre de negocios europeo en su centro de trabajo o a un niño coreano en un cibercafé cerca de su casa. Y su expansión se ve ayudada por programas nacionales e internacionales que buscan promover su adopción en países que todavía no han aprovechado, mercados que aunque en desventajas económicas, sociales y culturales, prometen ayudar a disminuir las brechas de información entre todos los habitantes del mundo.


Los objetivos iiniciales del internet fueron academicos, es decir para buscar información y a su vez hacer investigaciónes.

Hoy en día éstos se han visto opacados por una ola enorme de nuevos servicios y una gran demanda por mejores tecnologías para el procesamiento de datos,video y sonido.


Mucha gente navega el ciberespacio en la búsqueda de información de diversa índole. Entre los usos no académicos destacan la búsqueda de entretenimiento, la transferencia e intercambio de archivos e información, la creación de espacios virtuales para realizar negocios, y en menor medida para usos empresariales. Al menos en México, aunque ya es posible comprar mercancías (incluyendo comida), pagar adeudos o hasta trabajar a distancia empleando el INTERNET, aun no se ha llegado a los extremos de generar individuos totalmente ajenos a su realidad e imbuidos en una realidad virtual, informática y sin contacto social (pero en esa dirección se mueven algunos sectores, en especial los más jóvenes). El mercado del ciberespacio tiene un gran tamaño (cercano a los 70 millones de usuarios en todo el mundo, la gran mayoría menores de 30 años), de forma que la información especializada crece a una velocidad muy alta, y cabe decirlo, descontrolada.


Como conclusión a este tema, puedo decir que el ser humano esta experimentando una nueva forma de vida, es decir, estamos totalmente rodeados de nuevas tecnologias las cuales nos ayudan a encarar de manera rapida y eficaz nuestro entorno.

El internet ha generado distintos tipos de beneficios, hoy en dia podemos estar al tanto de lo que pasa en todo el mundo, acceder a redes de información, y de esta manera conocer la realidad en la que vivimos.

A mi modo de pensar, puedo decir que debemos utilizar todas estas comodidades que tenemos a nuestro alcance, porque realmente son muy utiles y necesitamos de ellas para desenvolvernos en nuestras tareas diarias, trabajos, estudios, etc; pero no debemos utilizarlo para actividades que realmente no son de nuestro interes y nos perjudican, ya que todo exceso es malo y en conclusion los unicos que terminamos perjudicados somos nosotros mismos.



Aulas interactivas

A travez de este video, se puede percibir claramente como las nuevas tecnologias logran insertarse en nuestra vida cotidiana, en este caso (el pizarron electronico) logra darles a los profesores una mejor comunicación con sus alumnos y a su vez ayuda a centrar la atención del estudiante logrando una mayor comprensión y creatividad.

La tecnologia vive en Jalisco

En este video se puede observar claramente como la tecnologia ha ocupado un lugar muy importante en jalisco, debido al uso de las tecnologias de la información como un elemento clave para su desarollo.

martes, 9 de septiembre de 2008

"Promover su empresa en la red"


Aqui destaco esta empresa que es especialista en ayudar a pequeñas y medianas empresas a crear una presencia interactiva y funcional ante sus clientes a traves del internet y a su vez le permite no solamente publicar información de su organización, sino también de sus productos y servicios.Estar en la internet es un mundo de nuevas oportunidades, no solamente para encontrarse con clientes, sino para hacer negocios también.Promowebdominicana le brinda también la oportunidad de promover su negocio en la web con asesoría profesional en el desarrollo del elemento gráfico que mejor ajuste a la estrategia publicitaria de su empresa".

martes, 2 de septiembre de 2008

Internet mediador del mundo!

" A solo un Clik de distancia"


Esta imagèn fue subida con el objetivo de darle un icono a este tema, es decir,me parecio muy adecuada debido a que representa a traves de tres simples figuras (el mundo-@-monitor) como el hombre tiene la posibilidad de conocer su mundo gracias a la velocidad y a su fàcil acceso.

CYBERCEPTION

La arquitectura de la Cyberception", escrito por Ascott Roy y traducido por Julio Arroyo.


Los seres humanos estamos experimentando transformaciones debido a los cambios de la modernidad, tratando de incertarlos en un mundo real y virtual a la misma vez se experimenta un nuevo sentido del ser, nuevos pensamientos, nuevas capacidades.
El individualismo se ve superado por un sentido de interfaz. Estas nuevas formas de conceptos y precepciòn dados por la computadora, contituyen cambios cualitativos en nuestro ser. una nueva facultad, la post biològica, facultad de la cyberceptiòn.
Ciberceptiòn es una misma opinion de los procesos cognitivos y perceptivos conectàdos entre si por medio de redes ciberneticas.
La ciberceptiòn es la antìtesis del pensamiento lineal; es una aceleraciòn de los avances de la ingenierìa genètica y del modelado posbiològico.
La cultura telemàtica retrotrae las relacions humanas. El ser humano es un nuevo cuerpo/conciencia abierto al mundo cibernètico de exploraciòn.